Почему Магию Использовать "Париж Маллиган" Правило?

В первые дни, волшебство ума, нерегулярности Маллиган правила: можно тасовать и нарисовать новый 7 Если у вас на руках не было Земли и все земли, иначе вам не повезло. Давным-давно правило Париже Маллиган был введен и, кажется, застрял. Если вам не нравятся ваши руки, бросить его обратно и сделать 6. Если вам не нравится, попробуйте снова, Рисунок 5, и так далее.

Это выглядит как довольно хорошее правило, и я не задавал вопросов, но в последнее время я играю в "штабель-кролик" на Xbox (кстати, если кто-то имеет и хочет бросить мне вызов, дайте мне знать!). Правило Маллиган там немного другая. Вы можете бросить свои силы обратно и взять новую 7 раз бесплатно. После этого в Париже действуют правила: каждый последующий раз, когда вы Маллиган ваш размер руки опускается на один.

Мне кажется, что это "мягкое Маллиган" правило действительно хорошие игры. Магия-это игра с большим элементом случайности от тасовки. Довольно часто игроки будут рисовать 7-карточной комбинации, которая практически перестала есть , чтобы бросить его обратно, если только они не сумасшедшие игроки, которым нечего терять. Если ваш противник держит и вы Муллиган до 6, ты уже существенный минус. Если вам нужно Муллиган до 5 или меньше, вам лучше надеяться, что кто-то там наверху любит тебя.

Кто-нибудь знает (или есть обоснованное идея) Почему магия сохраняет правило Маллиган, которая позволяет несбалансированные игры происходят так часто, как они это делают? Он просто чувствует, как Xbox Маллиган позволит игрокам играть свои колоды ", как они должны были работать" чаще, и в бой, несмотря на неравные шансы значительно реже. Что такое защита по-прежнему преобладают в волшебный мир правило Париже Маллиган?

+955
Dennis Chen 13 дек. 2017 г., 16:35:37
36 ответов

Да, вы по-прежнему собирать $200.

Из правил:

Каждый раз, когда символические земли игрока или проходит над идти, ли, бросая кости и рисуя карты, Банкир платит ему/ей 200 долларов зарплаты.

Не говоря уже игрока "просят" деньги или ничего. Он говорит, что банкир платит ему, так что банкир платит ему.

+972
Mrrgator 03 февр. '09 в 4:24

Правила для сращивания на Арканов (настоящее время единственной формой соединенияи описал в ЧР 702.46) следующим образом:

  1. При литье в чародейских заклинаний, если у вас есть соединения на магической карте в руке (далее называется соединение карты), вы можете показать сращивания карты.
  2. Если вы это сделаете, оплатить стоимость соединения на соединения карты.
  3. Магическое заклинание получает последствия сращивания карты.

Ничего не происходит сращивания карты. Он остается в руке. Оригинальная карта решает (плюс соединения эффектов), то, как правило, попадает в ваше кладбище.

Вы приводите отчаянные ритуал + прошлое в огне , как комбо. Нельзя сращивания на прошлое в огне, потому что это не является тайной. Я надеюсь, что вы, вместо того, чтобы просто планировал использовать прошлое в огне, чтобы вновь поставить магическую карту из вашего кладбища.

Магический приворот-это приворот с Арканом подтипа, т. е. один из этих: Т:тайная. Эти карты у всех есть линия тип, который читает “мгновенный — Тайная магия” или “Магия — Тайная магия”. Это означает, что они обладают магической подтипа. Это просто как существо может быть зомби, и карты могут заботиться о зомби карты. Точно так же, сращивания на Чародейский заботится о тайных карт.

Если вы все-таки бросили гигантскую карту из вашего кладбища, например, через прошлое в огне, можно еще соединить отчаянные ритуал на это , если отчаянный ритуал в вашей руке во время заклинания.

+970
Shigeki 11 сент. 2014 г., 18:34:03
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Хорошее соотношение для сильных колод выглядит следующим образом

12-16 Покемон
8-12 энергии
32-40 тренеров

Тренеры должны входить следующие (обратите внимание: это только общие указания. Часто приходится менять их в зависимости от колоды в игру)

*5-10 привлечь сторонников (карты, которые позволяют рисовать другие карты) примеры из них включают: Синтия, Лилли, Тейт и Лиза, Софокл, и экскурсант. Все эти карты в настоящее время являются юридические и являются одними из лучших мобилизовать сторонников.

*4-6 поиск покемон карты (карты, которые позволят вам найти свой покемон) примеры этого включают: ультра Шарик, Шарик в гнезде, мяч таймера, лекция профессора вяз и Покемон фан-клуб. Эти карты позволяют создавать и сохранять состояние игры, в котором ваш лучший покемон в игре. Ультра шарик особенно является чрезвычайно полезным в этом отношении.

? Палуба-специфические карты (карты, которые используются именно в вашей колоде, чтобы продвигать свою стратегию) количество и тип карты зависит от колоды в игру. Одним из примеров широко используется колода конкретной карты редкая конфета, которая позволяет развиваться базовый покемон прямо на этапе 2. Это всегда должна быть использована на месте развивающегося этапе 1, когда это возможно.

2+ разрушение карты (карты, которые негативно влияют на состояние игры вашего оппонента) примеров нарушения карты включают: Guzma, измельчения/улучшенная молотками, группа грунт череп, и Плюмерия. Только Guzma обычно используется, остальные помещаются в колоды, специально предназначенные для разрушения.

Другие тренеры должны быть добавлены по мере необходимости.

+958
Jayanta Singh 20 февр. 2016 г., 05:10:39

Палубы, не имеет значения. Игрок чертеж Exodia (и, предположительно, завершает набор в руках) уже выиграл дуэль.

Даже если игрок не завершил Exodia в руке, они не теряют, пока они не обязаны рисовать и не рисовать. Они могут сидеть с пустой палубы до следующего этапа розыгрыша, если нет ничего другого, чтобы привести поединок к концу.

+949
yzt 14 июл. 2012 г., 18:57:25

Правила говорят, что это стоит 1 очко движения, чтобы переехать в другую область такой же плиткой.

Foyer

В случае фойе это не кажется логичным перемещения с пола (1) прямо на балкон (2), минуя центральный коридор/прихожая лестницы первой.

Я пропустил правило, чтобы покрыть этот особый случай?

+792
A DiRoma 11 мая 2018 г., 03:41:13

Я видел никаких признаков изменения к изданию, но учтите, что города и рыцари изменяет его.

+784
James Puerta 16 июн. 2014 г., 17:29:18

Группа из 4 удалось пройти всех героев и элитных героев в босса без каких-либо явного победителя (10 душ)

Как мы определим, кто победил?

+745
falco97 12 окт. 2013 г., 12:05:54

Хорошо, я сделал некоторые дополнительные исследования, поспрашивал и пришел к следующему выводу относительно мощности оружия на литники обычного космодесантника. Некоторые из них все оружие, другие просто руками. Кроме того некоторые виды оружия имеют один лопастным краем, остальные два.

Тактический Морской Пехоты Отряд

  • 1 левой рукой дважды лезвием меча власти, силы.

Штурмовой Отряд Морских Пехотинцев

  • 1 левой рукой дважды лезвием меча сила, рука.
  • 1 левой рукой один-лопастной мощность топор, рука.

(Примечание: На старых литниках они оба правши)

Опустошителей Отряд Морских Пехотинцев

  • 1 левой рукой дважды лезвием меча власти, силы.
  • 1 левой рукой один-топором власти, силы.

(Примечание: это на литники нового коробочного издания)

Ветераны Авангарда

  • 1 правша одиночный лезвием меча власти, силы.
  • 1 правша односторонним топором власти, силы.

Командования Отрядом

  • 1 левой рукой дважды лезвием меча сила, рука. Обратите внимание, что это один предназначен для чемпиона компании, а не для сержанта, как обычно.

Командир Космодесанта

  • 1 левой рукой дважды лезвием меча сила, рука.
+728
Benjamin Szamosfalvi 19 апр. 2019 г., 09:17:05

В магии всегда перетасуйте вашу руку в свою библиотеку, затем нарисовать новую руку.

103.4. [...] Предпринять вторую попытку, игрок перетасовывает его или ее руку в свою библиотеку, затем берет новую руку на одну карту меньше, чем он или она были раньше. [...]

+658
Androidian 6 февр. 2012 г., 03:37:49

Я играл немного с Go и после нескольких игр я получаю довольно хорошо различные правила.

Игра действительно имеет очень глубокие стратегии и я читал, что, чтобы получить контроль в этой стратегии, игрок должен начинается на маленьких досках (5х5, 9х9).

Я играю с приложение на моем iPad, что позволяет мне выбрать для гандикапа, чтобы помочь мне медленно улучшаться. Проблема, когда игра с большим количеством фора я выиграю довольно легко, но когда я получу меньше 6 камней, в начале игры я быстро чувствую, что я теряя территории на все ва ходов.

Есть ли учебник по базовой стратегии? Чего избегать? Что искать? Я также практиковал с Некоторые проблемы и я очень хорошо их понимаю... у меня такое ощущение, что я совершенствуюсь. В игровом контексте, я действительно переполняли возможности, когда мне нужны мои камни на доске и у меня нет ощущения, что я совершенствуюсь...

+649
Aeverflair 29 нояб. 2017 г., 01:27:42

Я только что купила копию в Сан-Хуан после игры он несколько раз на iPad и любить его. Когда я вернулся домой, я увидел, что это второе издание. На настольная игра Geek, первого и второго выпусков имеют свои собственные записи. Что нового/другое в Сан-Хуан-второй выпуск , Что бы быть классифицированы как отдельная игра?

+592
jlgrock 11 авг. 2018 г., 18:38:24

Что происходит, когда я цель сикхов, Хедрон мясорубку (скажем, с предателя реветь или угрожать, но не оба), то до того, как способность разрешится (создание копии), пожертвовать (через сказать базар трейдера) оппоненту? Не способность решить?

Если это произойдет, так как это под контролем оппонента, когда он делает, являются копиями, сделанными для их создания или мой?

А кто владеет копий с сикхов находится под контролем противников?

Если предположить, сикхов не решить, и в зависимости от ответов я понимаю, что один из следующих будет применяться:

  • Если я контролирую заклинание копии, но заклинания целевой противники существа, то это является наиболее полезным, поскольку угрожают и рев предателя (или любое сжечь или убить заклинанием) будет работать как задумано.

  • Если заклинание копий противников (потому что копии были созданы недавно приобретенные соперника сикхов), и заклинание направлено противники существа, потом угрожать на самом деле только временно получает меня сикхов обратно. Все-таки, рев предателя (или уничтожить/сжечь заклинаний) будет по-прежнему функционировать, как предполагалось.

  • Если я контролирую заклинание копий и заклинания цели моего существа, то я бы временно сделать сикхов обратно и рев предателя мне будет больно.

  • Если заклинание копии противников, но конечного существа, то оппонент бы временно получить контроль над существами (за исключением сикхов, который придет ко мне). И рев предателя мне будет больно.

Если какой-либо из этих допущений неверны, пожалуйста, уточнить, как это будет работать. (Я в основном пытаюсь сделать эффекты для противников существ, аналогично тому, как чернила-путник Nephillim бы, но держать его моно цвет. Или если я временно дать своим существам противника, то, я думаю, я мог бы иметь некоторую потеху с этим тоже.)

+548
DL Narasimhan 21 янв. 2015 г., 01:47:11

Нет, герой вырывается из-под контроля разума, само по себе не делает игру не выиграть предателя.

Состояние предателя выиграть за это преследовать именно следующим образом:

Вы Выиграете, Когда ...

... все герои либо мертвы, либо на корабле.

Обратите внимание, что если любой из этих произойдет с героем, они вышли из игры. Эффективно, это означает, что предатель выигрывает, когда все герои не можете действовать. "Может только" контроль над разумом "герой" ограничение просто означает, что любой герой, который вырывается из-под контроля разум, должно быть, убил предателя, чтобы выиграть.

+509
user59848 8 нояб. 2013 г., 00:28:59

Как я сказал в комментарии, мне будет оспаривать сам посыл этого поста — не только там был турнир-многоцветный жизнеспособной колоды так долго, как там были турниры по Magic, но я бы сказал, что за волшебные истории это больше, часто бывает, что разноцветные колоды - это (один из) лучший формат, чем его не. (Три исключения, которые приходят на ум Бюлер стиле моно-синий контроль колод в пост-bannings буря/Урза стандарт, моно-черный 'Напстер' контроль колода, которая выиграла чемпионат мира пару лет спустя, и различные разновидности моно-Красной колоды)

Один принцип составления колоды, которые были достаточно последовательны на протяжении всей истории магии является власть всплеск': растяжения Мана база немного включить одну или две карты, которые дают эффект, который вы не могли сделать иначе. Брайан Вайсман включение демонической репетитор и мысли крутят в противном случае его чистый синий/белый управления декой-хороший пример этого; современные версии включают очень похожие идеи, Ию контроль колод плещется немного черного, чтобы иметь возможность играть окончательной ценой уничтожить ранних существ и (самое главное) активировать Nephalia Drownyard как палуба первичных (неотменяемым и трудноразрушаемые) выиграть состояние.

Что касается турнира магию прямо сейчас, один хороший ресурс для проверки, что Деки делают хорошо (по крайней мере в определенный метагейм) тока выигрышных колод по магии онлайн, которые вы можете найти в боковой панели на "что происходит" страница на магов магия онлайн сайте. От поверхностного изучения, что вы можете найти то, что моно-красных колод все-таки идут неплохо, но белый/зеленый/черный реаниматор палубы, и синий/белый контроль колод (часто брызгать чуть-чуть черного) и красный/зеленый/черный СЧ колод с большим количеством существ значение, и белый/зеленый/синий палубы, либо в чистом виде контроля или с большим ускорением в более крупные существа, и белый/зеленый/красный палубы также на Биг-ребята, план, и зеленый побоев палубы плескались немного черный, и зеленый/синий/белый 'чары' Колода, и... ну, вы поняли.

+506
chlu 18 нояб. 2011 г., 04:45:34

Короткий отказ от ответственности: я на самом деле не опытный геймер и только начало моей коллекции современные настольные игры. Кроме того, хотя у меня эта игра, я только в нее играл несколько раз. Тем не менее мне нравится Мачи Коро. Я не владею разложений (пока). Я играл только с одним другим игроком.

Я думала, это одно и то же! Первый раз играя я пошел на второй умирают рано. Это было очень расточительно. Я подозреваю, что большинство других игроков чувствовать себя подобным образом и хотите сосредоточиться на получении денег как можно быстрее.

Последнее время я играл и я, и мой оппонент действительно сосредоточены на одном кристалле, но наступил момент в игре, где у меня было достаточно денег, чтобы воспользоваться второй такой, что я буду пожинать плоды, пока мой противник не. Даже с ее использованием рестораны, мои свойства платили мне лучше намного чаще. И как оплачивается лучше, я продолжал их покупать. Это поставило меня впереди.

Опять-таки, еще новичок, но я буду наблюдать за эту возможность идти вперед.

+478
Galaxias 19 мая 2016 г., 20:57:06

Это не от меня, но я одобряю его :) Скавен плюсы -

  • Они имеют доступ к огромным массивам войск/типы войск, а может получить их в огромных количествах.
  • Правила руководства, они приходят с какой бы фатальной слабость и в сочетании с новой ре-ролл всех тестов на лидерство разрешено БСБ и руководством генерала в 24" диаметр пузырь у них же ЛД как гномы, т. е. неприступной.
  • Они имеют высокий магический потенциал и как минимум одна игра заканчивается заклинание, которое сейчас гораздо проще отдать сейчас в 8 неудержимо.
  • Новая инициатива ударит первым, независимо от заряда теперь делает даже их более слабые войска скорее нанесут достоверной суммой ущерба все, но наиболее сильно бронированных врагов.
  • Шторм баннер может, за крошечную стоимость искоренить их величайших слабость - быть хлюпал по шаблону оружие и застрелили - да это сказывается на их собственных войск, но это, как правило, меньше губительна для них, чем против других армий, таких как де он, Мы, гномы, Империя, ОК которых (как правило) большинство своих оппонентов придет от.

Минусы -

  • Такое большое количество войск на столе означает, что потенциал для будучи узким местом в отношении местности, новые правила местности почти удалены этом проблемы для скавенов сейчас.
  • Возможность потерять все свои бонусы ЛД по бокам был большая проблема, но в 8-м наиболее распространенным фланговые отряды, быстро всадники были поражены, нуждающихся в полном рядах, чтобы выйти из строя. Дать быстрый кав достаточно ряды как пережить знакомство с флангов и потом (как ряды отсчитываются сейчас после боя) достаточно долго, чтобы быть смогли сломить ряды вариант. Это хоть и попадает под анализ как с 2.5 к или 3к скавенов можно построить линию битве, которая тянется от край стола на край стола и представлена без флангов противника.
  • В целом я считаю, что скавены действительно способствовало огромное количество в 8-е, но вне зависимости от чисел, они будут умирать в массовом порядке в НТН против любых противников, это просто воля случая, что они не свои упрямый ЛД 10 повторно слябингов перерыв испытания в течение игры?
+454
NorthCat 9 июл. 2011 г., 21:54:12

После прочтения правил для подсчета Каркассон, мне до сих пор неясно на пару пунктов.

Во-первых, в игре может любой четверти Каркассон иметь 2 или больше последователей из более чем одного цвета? пример: в замке 2 черных и один желтый, в кузнеце, 1 черный, 1 желтый и 1 синий и т. д...

Во-вторых, со святынями и расширение еретиков, можно ли переместить толкатель из монастыря Cascassonne в храм завершен? Это правило работает таким же образом, как в монастырях?

+419
julius villareal 18 авг. 2013 г., 10:53:54

За это преследовать, приключения собирать жетоны ключ. Согласно преследует особые правила, подсказки могут быть

  • Торговали, как и любой другой элемент
  • Украли, как и любой другой элемент

Они 'капля' в стопки предметов, когда персонаж умрет, как и другие предметы? Правила кажутся молчат по этому поводу.

+384
SlenderUchiha 14 дек. 2012 г., 15:06:02

По данным волшебный это содержание игры:

  • Гигантская Игровая Карта
  • 180 пластиковые фишки
  • 130 счетчиков карт
  • 32 Значений Площади
      • 5 х эпохи 1
      • 2 х эпохи 2
      • 6 х 3 эпохи (бгг и 3, но это опечатка).
      • 4 х 4 Эпоха
      • 4 х эпохи 5
      • 11 х эпохи 6
  • 30 Городов/Столиц
  • 20 памятники (4 вида х 5)
  • 20 Фортов
  • 18 бонусных жетонов (1-х, 2-х 3 - х- 6 каждого)
  • 6 золотых маркеров (1 каждого цвета игроков)
  • 4 флотов
  • 42 Империя карт (6 эпох, 7 карт в эпоху)
  • 54 карты событий (6 эпох, по 7 карт в эпоху, плюс 12 исходных событий)
  • 6 карты эпохи
  • 6 Шесть кубиков
  • 4 Пластиковые Стойки
  • 1 график эпохи
  • 1 массив

Есть 32 района жетоны стоимости, указанной эпохи.

+363
sickwell 29 февр. 2016 г., 11:08:43

На сайте http://wizards.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/2301/=1

На самом деле ответов на этот вопрос, но не совсем очевидно.

Он говорит, что числа меньше 10 цифры были конвертированы и, что вы можете получить свой номер DCI либо в местном магазине РГН (где у вас спросить) или через контактную форму.

+355
chris85 18 окт. 2017 г., 09:19:07

Я просто играл в первый раз и думал, как можно добавить дополнительные роли в игре. Есть кому играть фактическую болезнь.

10 максимальная карты в руки Ставка ничья 3 карты "действия" или заражать = это для распространения инфекции. Эпидемия карты можно разделить 50% на ничью инфекции кучи, а остальные 50% на игрока колода.

Это делает несколько вещей для игры. 1. Заставляет "игроков" более сдержанный в своих планах. 2. Сложность будет расти с большим количеством игроков. 3. Позволяет для дополнительного игрока, чтобы быть добавлены. 4. Приносит другой стиль игры к игре. Стратегии и т. д. 5. Может быть изменен в дальнейшем, чтобы добавить больше "болезней", или "игроки" в игре.

Это все еще в процессе, как я буквально играл в первый раз сегодня.

+338
Kevin Peno 8 апр. 2019 г., 06:02:33

К сожалению, нет, класть карты в руке сильно отличается в розыгрыше карт. Росомаха ярость берсерка считается только для карт накопленный в результате способность, которая говорит "Возьмите карту", или "нарисуй, что карта"или "нарисуй карту" и т. д.

Дэвин Лоу (дизайнер игры) уточнить этот момент в этом вопросе на BoardGameGeek.

+330
Ravindra Sahu 24 мая 2017 г., 01:10:39

Талисман будет повержен, а игрок должен победить (но не обязательно убить) блуждающий монстр перед присуждением уровней или сокровище (или выиграть).

В основном, правила гласят, что после того, как вы пинком открыть дверь, вам дадут "разумный срок", чтобы позволить другими игроками, чтобы вмешаться.

В FAQ следующий вопрос/ответ на ваш вопрос:

- Есть ли в "разумных временных правил" применить для победы над чудовищем не убив его, или просто убить его?
А. любые поражения. Если вы победить его, не убивая его, другие игроки еще есть разумное время для играть применимая карточка, чтобы помешать тебе.Однако если вы удалили только монстра из боя (с волшебной лампой, для экземпляр), они не могут играть монстр усилителей или других подобных карт что влияет на конкретного монстра, потому что его нет там бороться, и они не могут использовать какие-либо специальные правила для привлечения монстров (такие как Shark правила Манчкин попой), что зависит от наличия монстр в бою. Они могут играть бродит монстр, чтобы принести в совершенно новый монстр, хотя, но они должны сделать это одновременно.

В принципе, любая способность, которая будет автоматически победить дверью толпа по-прежнему предоставляет соперникам "разумные сроки" отреагировать, в которых они могут блуждать в любого монстра, который они выбирают, котором вам предстоит сражаться просто дополнительный монстр.

В этот супер модератор в MunchkinForums:

Автоматически победив монстра удаляет монстра. Карточек, которые полагаются на монстра не может быть воспроизведен, но это не значит, что бой за исключением случаев, когда карта, которая автоматически победили монстра говорит в противном случае. Это ситуация, когда карты могут быть воспроизведены, но не те, которые затронуты несуществующего монстра.

Насколько, почему ваш другой исход не может быть, "игрок доходит до уровня 10, а затем убивают":

Согласно Манчкин Зомби правила:

  1. Нельзя собирать награды за победу над монстром (например, сокровища, уровни) в середине боя. Вы должны закончить бой, прежде чем получить какие-либо награды.

И, наконец, это станет прописано в FAQ, важное замечание #3:

"Убит" означает, что вы победили монстра с вашим уровнем и бонусы в бою, или использовать некоторые карты или специальные способности, которые конкретно говорится, что она убивает монстра. Для этого вам уровни и сокровища. Некоторые монстры говорят, что они могут потерпеть поражение сразу же, исходя из обстоятельств. Если карта не говорит иначе это обычно означает мгновенное убийство монстра, так что вы получите уровни и сокровища в тех ситуациях, тоже. Однако, даже в случае когда один монстр мгновенно победили, другие игроки получают шанс сыграть странствующего монстра, чтобы добавить новый враг, которого нужно победить прежде чем портит.

Мы выбрали победив (или автоматический провал) монстра не заканчивается бой; чудовище удаляется, но и другие игроки "разумного срока" сыграть в любую, такие, как блуждающий монстр ... если бы сделали сразу.

Должно все дополнительные монстры будут побеждены (или lamped и т. д.), борьбы с потом решены и вы можете претендовать на победу с убить, выданной вашего авто-поверженный монстр.

+321
user310457 29 нояб. 2012 г., 09:06:47

То же в формате PDF ссылка содержит текст, который показывает эскалации предупреждений на стр. 7 (2paragraphs до начала 'ошибка игры - раздел пропущенный триггер'):

Третьего или последующих предупреждение за игру правонарушении ошибка в той же категории должен быть повышен до потери игре. Для многодневных событий, граф штраф за эти нарушения сбрасывает между днями.

+320
CrazyK0T 27 апр. 2010 г., 11:54:52

Я играл в странную игру тени охотников в другой день. Там было пять игроков: две тени, два охотника и один нейтральный. Я был нанесен нейтральный, Чарльз.

Для не знают, его государств выиграть состояние:

В свое время вы убиваете другого персонажа, общее число убитых героев равно 3 или более.

Его особая способность-это:

После того, как вы атакуете, вы можете дать себе 2 очка повреждений, чтобы снова атаковать того же персонажа.

На полпути через игру, следующая ситуация представилась:

  • Настала моя очередь и я просто напал на игрока, который был настолько поврежден, одна атака, несомненно, убить их
  • Я был в двух точках смерти
  • Один персонаж уже умер

Я заявил, что я собираюсь использовать мои способности, раскрывая мою карту, и решили снова напасть на раненого игрока, учитывая, что я бы взял два повреждения при этом. Мне вкатили хорошую атаку и убил игрока. Потом я вычитал два моих повреждений убиваюсь. Были три героя мертвы, как мои условие победы требуется. Моя группа были рады присудить мне победу при таких странных обстоятельствах, но я хотел бы уточнить:

Это был законный ход в этом случае? Я выиграл?

Кроме того, учитывая, что уже мертвого персонажа была тень и почти-мертвый персонаж был охотником, это был единственный способ я мог бы достичь в одиночку победы в этой игре?

+312
vinera 13 янв. 2014 г., 06:13:38

Чтобы держать вещи общие и в основном спойлер бесплатные, некоторых способностей и событий позволю тебе уничтожить карты из колоды инфекции. Если вы сделаете это достаточное количество раз, не будет никаких левых карт. Что произойдет в этом случае?

По ходу игры больше, немного разные, но похожие сценарии могут произойти.

Пакет 6 спойлером ниже:

В сочетании с прививкой вводится в пакет 6, вам даже не нужно уничтожить их всех. Некоторые из них могут быть привиты и в пакет 6, там они эффективно выйти из игры, пока эпидемия обращается. Что происходит во время заразить шаг поворота, когда только инфекция карт в упаковке 6?

Поворотная точка 2 спойлер:

Инфекции карт для забытого города проигнорировали и перешли к игре-энд, когда тянет, эффективно ведущих к той же ситуации. Что произойдет, если у вас есть колода, полный Забытого города?

+309
MrMacTheOneDJ 3 февр. 2019 г., 21:43:24

Данвич ужасов является первой большой коробки расширение для настольной фэнтези полетов Аркхэм хоррор. Выпущенный в июле 2006 года было введено несколько новых игровых механик, таких как Сталкер монстры, ранения, сумасшествия, условия и вихри. Он также включает в себя восемь новых следователей и четыре новых древних.

+295
Dipak chavda 25 мар. 2011 г., 17:53:38

Странно, никто не предложил Манчкин. Это какой-то из D&D и MTG в гибридных, но в отличие от первого он имеет жесткие правила и карточные (гораздо легче анализировать игровую ситуацию) и в отличие от последних игроков взаимодействуют друг с другом (торговля, образуя временные союзы, делать плохие вещи другим игрокам и т. д.) играть в ней большую роль. Правила, однако, нельзя назвать очень простым.

Другие хорошие игры: Жизнь лодка. Довольно простой, не имеет строгих правил и вообще взаимодействия игроков'. Это тоже какой-то применяет в игре друзей и врагов (каждый человек случайным образом получают по две карты с указанием его "друг" и "враг". Эти карты нельзя показывать другим игрокам, и если "друг" жив (и "противник" мертв) когда игра заканчивается, можно получить дополнительные баллы).

И тоже проголосую за мафию (мне не хватает рэп. на самом деле голосовать), это швы, чтобы удовлетворить превосходно ваших целей.

+293
quanns 29 июн. 2011 г., 00:50:41
На вопросы по поводу одного игрока карточная игра пентакварк, опубликованные на кнопку застенчивый.
+181
Fred Sigworth 11 февр. 2011 г., 01:26:51

Если я бросил бесшабашный чертенок за его стоимость рывка и отдачи, а Nyxborn Rollicker на нем, будет Rollicker еще стать существом и вызвать воздействие толчков при имп возвращения к моей руке?

+166
Philip Kaushall 9 июл. 2016 г., 19:21:22

Одна из карт, которые были показаны на присягу Gatewatch является базовой земли отходами с новым алмазный символ, а не один из существующих символов маны. Мы также видели Козилека, Великий искажений, который имеет двух, что новый символ в стоимости.

Что означает символ представляет? Как это работает? Это цвета? Я могу создать его с эффектом, который говорит: "добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны"? Этот символ будет эррата бы на любые существующие карты?

Какое отходами делать? Есть ли важные отличия от других базовых земель?

+76
Drewry Pope 3 июл. 2015 г., 14:44:00

Мой совет идите и два игровых поверхностей, одна большая и другая маленькая. Как новичок, я играю на уменьшенный размер доски. Я предполагаю, что это рекомендуется, потому что это делает игру короче, и есть меньше. Но как новичку, мне трудно видеть, какие преимущества игры на большом совете может принести.

Зачем я хочу играть на большой доске? Как изменится игра? Или еще один способ положить это - почему не все играют на меньше размер доски?

+67
irohit786 13 июл. 2011 г., 18:07:55

Вы пытаетесь написать множество понятных правил для человека проблема, что машина может сделать гораздо лучше. Что вы создали-это набор эвристики для того, что принципиально проблема статистики. Если вы хотите достичь истинного оптимальности, я рекомендую вам начать полностью.

Есть 9 комнат, 6 игроков и 6 видов оружия. Это означает, что есть только 324 различных действительных догадки (9 * 6 * 6) в целом, и если вы ограничиваете этот алгоритм догадка дали номер, где вы находитесь, у вас есть только 36 вариантов. В то время как это является слишком большим для человека, чтобы оценить в реальном времени, они незначительны на компьютер. Что вы хотите написать-это набор критериев для каждой из этих комбинаций карт, а затем выбрать комбинацию, которая имеет самый высокий балл, как ваши догадки (разрыв связей в случайном порядке).

Для того, чтобы говорить об оптимальной, то нужно тщательно этот механизм скоринга. Это звучит от начальной попытке, как есть две вещи, которые тебя волнуют:

  1. Набирает столько информации, что вы уже не знаете

  2. Обнаружив как мало информации, что вы уже знаете, с другими игроками.

Это будет довольно сложно обработать оба этих, поэтому давайте остановимся на просто точки 1 в первый раз (так как это более важные из двух).

Для того, чтобы получить информацию, то алгоритм должен иметь в качестве входных данных все, что вы уже знаете о том, где карты. Это:

  • Сколько карт каждый игрок имеет

  • Какие карты вы знаете места (в том числе свои собственные карты)

  • Какие карты вы знаете, некоторые игроки не держат

Затем вам построить вероятностную модель расположения каждой карты (в том числе центре). Карты, которые вы знаете местоположение будет иметь вероятность 100%, связанные с этим расположением. Тогда, для произвольного думаю, вы модель, что игроки будут делать с что думаю, а именно показать вам карточку или передать следующему игроку. Для этой цели, вы, вероятно, хотите думать о худшем случае, а именно, что если игрок держит карту, с вашим предположением, что вы уже знаете местоположение, то карта вам будет показано. При всем этом, вы можете определить вероятность того, что вам будет показана новая карта против это вам никто ничего не показывая. Вам нужно добавить немного логики для выяснения, что вы узнаете, если он вернется к вам никто ничего вам показывать.

Но в конце этого, у вас есть вероятность осваивать новую информацию с заданной думаю. В этот момент Вы можете бросить в некоторых взвешивания для различных типов карт (я считаю, что номера должны быть более ценная информация, потому что у вас есть, чтобы добраться до номера, чтобы угадать его), но вы не должны. Сравните эту вероятность по каждой догадаться и взять с наибольший шанс сказать вам что-то новое.

С таким алгоритмом, вы даже можете запустить его на всех 324 комбинации карт, посмотри на топ-10 самые ценные догадки, и от этого определить самый ценный номер, чтобы перейти к следующей (или, возможно, даже добавить в некоторых взвешивания на расстояние номер).

В этот момент, теперь можно попробовать решать часть 2: раздавать как можно меньше информации. Что вы, вероятно, хотите сделать, это вычесть некоторую сумму из баллов каждого угадайте, за сколько информации он выдает, но это усложняется довольно быстро, как сделать это оптимально, необходимо смоделировать все остальные игроки знают. Вы могли бы просто добавить отрицательный вес для любого догадаться, что бы раскрыть карты вам знать, чтобы быть в конверте, но это будет такая тонкая штука, чтобы откалибровать, и в этот момент мы вернулись в области эвристики, вместо того, чтобы говорить об "оптимальной" Угадай. Моя рекомендация состоит в том, чтобы не включать это в ваш первый шаг в этом алгоритме.

+62
Lepa 29 апр. 2013 г., 21:51:08
Стратегическая игра, где игроки строят почтовых маршрутов по Баварии и соседних регионов, чтобы набрать очки.
+60
Sabyasachi Ghosh 19 авг. 2019 г., 16:14:04

Как вы оценили, в игре с двумя игроками, кажется, торгового механизма бессмысленно. Если в торговые льготы один игрок, то нет никаких оснований для другой игрок согласится на сделку, и если торговля у обоих игроков одинаково, то сделка не имеет никакого эффекта на игру.

Ну, такое заявление делает определенные предположения об игре. Если вы отдыхаете некоторые из этих предположений, то получается, что он может быть разумным, чтобы иметь Интер-плеер механизм торговли в режиме 2-х игроков:

  • Предположение: игроки могут точно оценить результат торгов. Если игроки не знают точно, с какой стороны выгоды от торговли, вполне возможно, что обе стороны могут согласиться на сделку. В колонизаторы карточная игра является хорошим примером этого. Если ваша игра имеет скрытую информацию, это делает его еще более вероятным. Вы также можете воспользоваться этим путем сознательно делая это трудно для игроков, чтобы оценить точность. Например, представьте себе механизм, где вы перевернуть таймер, и двух игроков есть одна минута, чтобы либо договориться, либо оба проигрывают одном ресурсе банка. Конечно, это возможно в лучшие один игрока интерес к Стоунволл и оба проиграть, но одним достаточно минуты времени для игрока, чтобы выяснить, кто из них от этого выиграет?

  • Предположение: игроки могут отвергать сделки свободно. Без этого допущения, можно создать приточно-производство механизма: игрок X предлагает сделку, что игрок Y не позволило отказаться. Это может быть интересно. Звездолет Катан является хорошим примером этого. Вы даже можете настроить его немного-игрок Y может отказаться, но тогда вынужден сделать встречное предложение, что выше. (Настройки торгового механизма в механизм аукциона.) Басари является хорошим примером этого.

  • Предположение: игра с нулевой суммой. Ровно один игрок может выиграть. Без этого допущения, можно создать сценарии, в которых оба игрока проигрывают или оба игрока выиграть, и тогда торговый механизм может быть интересно-игроки, возможно, решили торговать, чтобы избежать двойной потери сценарий, особенно в начале игры, где непонятно, на чьей стороне будет победа. В 2-командная игра пандемия: в лаборатории является хорошим примером этого.

  • Предположение: игроки играют только на победу. Не все игроки победившей в качестве своей главной цели. Они могут играть в игры, потому что они хотят рассказать историю, или потому, что они хотят пообщаться со своими друзьями, или потому что они хотят испытать некоторый экономический рост. В первом случае, вы можете представить себе ролевая игра, в которой противоборствующие группировки будут торговать друг с другом, потому что их персонажи будут делать. Во втором случае, вы можете представить какую-то вечеринку мелочи игра, где игроки могут торговать категорий, так что они могут более отвечать на вопросы в своей области знаний. В третьем случае, вы можете себе представить игроков, которые строят большие империи и больше заботятся о достижении конца дереве технологий, чем другой игрок еще впереди.

Там может быть больше возможностей для полноценного Интер-плеер торговых механизмов в игру, но они должны охватывать большинстве случаев.

+48
arina25 7 июн. 2017 г., 09:41:08

Скажем Teysa, Орзовов отпрыск и мои десять других черных существ будут стерты с лица с "гневом Божьим". Затем сделать 10 белых 1/1 духи появляются на поле боя, хотя Teysa был разрушен?

Звучит довольно сильным для меня. Я прав?

Спасибо большое.

+20
Blair Hayman 15 нояб. 2013 г., 10:22:09

Показать вопросы с тегом

buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil