Ли лицом вниз существо с оборотнем сохранить его повреждения, когда он поворачивается лицом вверх?

У меня лицом вниз морф-существо, которое получает 1 очко урона. Если мой оппонент разыгрывает шок или другая вещь, чтобы убить его, я могу перевернуть в тот момент, чтобы ущерб исчезают или моя карта до сих пор есть (сейчас переворачиваются) до конца моя очередь?

+239
Ali BAYINDIR 26 дек. 2014 г., 20:49:55
35 ответов

Вы можете сделать это. Во время фазы боя разделяется на несколько шагов, и это как первый шаг идет:

507.Начало боевых шагом

507.1. Во-первых, если игры-это многопользовательская игра, в которой активный игрок соперника не все автоматически становятся обороняющиеся игроки, активный игрок выбирает одного из своих противников. Этот игрок становится защищающимся игроком. Эта пошаговая действие не использует стек. (См. правило 506.2.)

507.2. Во-вторых, любые способности, срабатывающие в начале боя идти на стек. (См. правило 603, "транспортная обработка триггером.")

507.3. В-третьих, активный игрок получает приоритет. Игроки могут разыгрывать заклинания и активировать способности.

Так, в 3-й части перечисленных здесь, вы можете разыграть Демон-Осквернитель (если у вас есть что-то, что позволяет делать так, как будто у него есть миг, как лучи предвкушения). На этот раз "в начале каждого боя" уже сработал, и его не было на поле битвы в то время, поэтому это не вызовет. Когда вы бросаете его, это слишком поздно для этого триггера.

После этого наступает время шага объявления атакующих, в течение которого вы можете атаковать демона, если у вас есть карты, такие как горячность , что придаст ему ускорение.

+1000
Belka 03 февр. '09 в 4:24

Ключевые слова (способность слова) существуют в Telegraph темы набор

Основная цель ключевые слова в Telegraph игрокам механические темы и связать эти механики к личности вкус набор.

Глядя на войну зажигания:

Нажить-это построить вокруг механиком синий, черный, и красный, и обеспечивает аккуратный галстук к вечной болы армии.

Размножаются говорит игрокам, что они могут механически построить вокруг +1/+1 счетчики и Planeswalker-Ы, и тематически представляет сыгранность Ravnicans (и Planeswalker-ов), которые объединяются, чтобы бороться с Болас.

Давая эволюции мудрец примыкания способность слово бы сказал игрокам, что они должны механически заботятся о землях, которые они играют. Что... неправда? Только другие карты, которые действительно заботятся о землях Нисса и разбудить Виту-Гази, оба из которых являются редкими, и совсем не в тему набора.

Тематически, примыкания используется в Зендикаре представлять исследуя новые земли и открывая новые тайны. Ни чего применяется на войне. Равника-это уже тщательно изучены, и если все это разрушается. Механик привязан к земле разрушений может быть тематическим (если механический кошмар баланс-мудрый), но берег плохой, пригодный для набора.

Маркировка эволюции мудрец с выходом на сушу бы сделать понимание немного легче (легче запомнить возможность, когда вы можете классифицировать его как "точка выхода на сушу - размножаться", а не вспоминая все это оптом), но этот эффект будет в первую очередь среди опытных игроков (потому что они должны уже знать, что обрушился воспользоваться ярлыком), которые а) не нуждаются в дополнительной помощи, потому что они опытные, и Б) будет классифицировать это как "точка выхода на сушу-размножаться" в любом случае, поскольку c) способность предельно проста и не требует никакого СПИДа памяти.

+992
outluch 8 мая 2019 г., 15:43:03
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Хотя просматривая собиратель сегодня я наткнулся на 15 специальный гость разработана волшебные карты , которые вышли в М15 набор. Одна карта как-то стояли со мной, не тратьте. В то время как другие карты относятся к каждому дизайнеру (например. Агрессивная добыча Маркус Перссон, скупость амулет и Пенни Аркада и т. д.) в аромате текст, отходов не имеет после вкуса текст:

Разработанный магического сообщества

Мне интересно, Как отходов не создается, и почему оно было отнести к волшебному сообществу, а не конкретному человеку?
Если это был типа конкурс, где много людей, представлены различные конструкции карта кажется странным, что проект-победитель не будет иметь свое название, дизайнеры поставили на карту.

+977
Jo Ma 9 февр. 2013 г., 18:20:31

Командир (он же древний дракон горца или ЭД) - это вариант формата, который подчеркивает социальное взаимодействие, интересные игры и творческие колоду.

Основной характеристикой является то, что колод, основанных на легендарное существо как командира и командира цвет атрибутами диктовать, что другие карты могут появиться в колоде.

Колоды должны состоять из 100 карт, в том числе командир, и дубликаты запрещены (за исключением базовых земель). Он также вводит "команды зоны", где вы можете выбрать, чтобы переместить ваш командир, если он в противном случае остались бы в изгнание или на кладбище. Вы можете разыграть своего командира из командной зоны, но формы стоимость увеличивается на 2 бесцветные маны каждый раз. Командира можно играть 1-на-1, но обычно играют с более.

+967
richardbolt06 8 июл. 2012 г., 05:24:26

Как вы должны думать о Донк ставок при принятии решения, следует ли использовать их:

Донк ставки не имеют изначально заданной цели. Вы можете сделать это в качестве блефа, вы можете донк-бет для вэлью, или вы можете сделать это пытаться влиять на поведение (как блок-ставка). Чего ты пытаешься добиться, делая это зависит от вашей силы и вашего ожидаемого ответа от оппонента.

Как мышление игрока, вы должны не просто проверить исключительно потому, что другой игрок был префлоп агрессором. Как и любое другое решение, вы столкнулись с в покер, вы должны быть в выборе, чтобы проверить, если вы уверены, что вы получите больше пользы от силы, проверяя, чем от любого из ваших альтернатив. Верите ли вы, что это зависит от вашего оппонента. Например, если вы держите руку, которая впереди скорее всего, рационально выбирают для проверки требуется что-то вроде полагая, что ваш оппонент будет блефовать продолженную ставку чаще, чем они будут называть вашу Донк-ставку.

Конкретные крайние примеры: Если вы играете против кого-то, кто не блеф контбет на флопе, но была сильная тенденция ставить со слабыми руками, то вы должны донк-бет каждый раз, когда вы нажмите достойную руку на флопе, и редко блеф их. Если вы играете против человека, который редко звонит, если у них нет орехов, но блефовать все время, то вы должны проверить их всякий раз, когда у вас сильная рука, и блеф донк-бет их каждый раз, когда вы не.

Не только иногда вам не хватает значения, если вы никогда не решили использовать Донк-ставки; такое решение будет достаточный аспект вашей игры. Это дает большее преимущество, чем из-за префлоп агрессором, так как они могут быть уверены, что они знают, что по крайней мере один из ваших ходов будет в следующем раунде (можно будет проверить). В частности, они могут извлечь больше пользы от рейза на префлопе карты, которые больше ориентированы на чертеже (например, одномастные коннекторы вроде 7С 6С), потому что они знают, что они будут в состоянии проверить За он флоп если они пропустили, так они на самом деле получить, чтобы увидеть 4 карты, прежде чем столкнулись с любой возможной агрессии.

Почему это воспринимается как плохое:

Неопытные игроки, как правило, делают плохие Донк ставки (плохо независимо от того Донк ставки), а также совершать лишние деньги в банк в ситуациях, когда они обычно уже в невыгодном положении, будучи вне позиции, или где карты предполагают, что их рука не так сильна по отношению к префлоп-агрессорами, как они могут думать.

Кроме того, некоторые люди воспринимают Донк ставки, так как это будет нарушением покерного этикета. Они думают, что "чек рейзера" является надлежащим, джентльменски. Это больше вопрос культуры, и имеет мало общего с попыткой играть прибыльно.

Они по сути не плохие, и есть ситуации, в которых донк-бет-это оптимальный выбор.

Как игроки злоупотребляют ими:

Игроки злоупотребляют Донк ставки таким же образом они используют любой другой вид ставки. Они принимают решение без учета вероятных рук соперника держит или тенденции их противников.

+944
Moath Ahmed 11 янв. 2016 г., 17:28:48

Ярость Дракулы есть туман войны механиком в которой один игрок играет Дракулу, которого ходы, как правило, скрыты от других игроков, а другие игроки вступают в сговор (в глазах у обоих друг друга и Дракула), чтобы убить Дракулу. Все знают, кто играет Дракулу, но другие игроки должны угадать, что Дракула делает.

+912
usman hassan 26 дек. 2014 г., 08:16:07

Регенерация означает "в следующий раз, когда это существо должно быть уничтожено в этом ходу, вместо этого поверните его, снимите все нанесенные ему повреждения, и если он находится в бою, удалите его из боя." Борьбы не уничтожить, частично потому, что "уничтожить", как много слов в магии, это слово с очень точным смыслом и противодействия не говорит, что он разрушает, а отчасти потому, что заклинание не на поле боя, и уничтожить это исключительно отношение к вещам на поле боя. Поэтому регенерация не распространяется, таким же образом можно противостоять существо с неразрушимостью.

+855
Antonello Gatto 29 авг. 2013 г., 19:06:49
Красный Дракон Inn-это серия игр, выпущенная игровой игры, где игроки берут на себя роль искателей приключений тратить свои ночные гулянки в кабаке.
+846
OLEG33 1 апр. 2018 г., 09:07:46

Отвечая на ваш редактирование:

Что я действительно хотел бы знать, если кто-то использует например шок на мое существо, что я могу сказать в этот момент "Ок, я буду тратить 2 маны и регенерировать Мое Творение" или, когда это потрясение сыграло его решения немедленно мое существо уничтожается (при условии, что он имеет 1 прочность и отсутствие регенерации щита на нем)

Как правила магическая работа заключается в следующем:

Ваш оппонент платит 1 красную Ману и кастует шок. Шок теперь находится "на стеке". При условии, что ни вы, ни ваш противник не хочет играть любые заклинания или способности в ответ, шок "решает", ваше существо получает минус 2 урона, и, если его выносливость меньше или равно 2, идет на кладбище.

Однако, вы не хотите сделать что-то, что восстановить ваше существо! С шока на стек, ты говоришь "в ответ, я регенерирую" и платить Ману. Это ставит способность в стек, сверху шок. Теперь, предполагая, что ни вы, ни ваш противник не захочет больше играть заклинания или способности, объекты на начало стека для решения сверху вниз (ЛИФО), таким образом, способности первого и создал регенерации щита. Сейчас вид находится на вершине стека; при условии, что ни вы, ни ваш противник не захочет больше играть заклинания или способности, он решает, и ваше существо получает 2 повреждения, хотя на этот раз он выживает за счет замещения эффект обеспечивается регенерации.

Вот интересное дело для вас: ваш противник бросает удар на ваше существо. В ответ на нажатии двух земель, и использовать способность регенерации вашего существа. В ответ на это, оппонент краны для другой красной маны и бросает еще один удар с руки! Вы можете в этот момент быть без маны и не смогла ответить, снова используя способность регенерации. В этом случае ваше творение тосты, несмотря на попытку регенерации, так как второй удар будет решить прежде чем что-нибудь еще...

Надеюсь, это поможет вам представить, как стек работает - это довольно сложно, пока вы вдруг "доходит", и тогда это довольно легко, я тебе обещаю!

+843
Prafull Tilwankar 17 мар. 2013 г., 01:04:30

Есть правило для застольной беседы?

Нет ничего в правилах , которые бы разрешить/запретить разговоры мертвых игроков. Официальный чаво говорит

К1. Игроки могут разговаривать во время игры?

А. Конечно! Это один из самых забавных аспектов игры. --

но даже там ничего явно не говорит о мертвых игроков. Это означает, что решение должно быть принято между игроками (правила).

Но разве это важно?

Обычно: Нет. Это не должно волновать, если мертвые игроки могут говорить. (За исключением, если вы позволите им видеть других игроков играя/ролевые карточки)

При игре с турнирной точки системы (бгг, Википедия, Банг.навигация): да, это важно. Также мертвые игроки могут получить очки, и поэтому будет справедливо дать игрокам возможность повлиять на результат (и их результат) говорить. Эта игра очень социальная игра, где блеф и манипуляция имеет огромную роль.

+802
Aarmora 22 янв. 2019 г., 07:54:34

На правила государства:

Если две или более карт разделяют между собой верхнее значение или данные не доступны для данной конкретной темы, то все карты кладутся по центру и тот же игрок выбирает снова из следующей карты. Победитель рука берет карты в середине, а также.

Однако то, что они не делают ясно:

  1. Каждый игрок продолжит играть в таком случае? (Если два игрока имеют одинаковые значения верхнего и третьего игрока нет, то есть ли игрок продолжать играть – и, возможно, даже победить силы?)
  2. Что произойдет, если такая ситуация возникает на последней карточке игрока? Они не могут, но еще не потеряли силы!

Есть некоторые де-факто правило, которое используется в каждом из этих обстоятельств? Или есть официальное правило, которое просто трудно найти?

+761
Cristian Arias 19 апр. 2012 г., 08:12:51

Сумерки империи третьего издания является эпическая создание империи игра межзвездного конфликта, торговли и борьбы за власть. От трех до шести игроков берут роли древних галактических цивилизаций, каждая из которых стремится захватить императорский престол с помощью войны, дипломатии и технологического прогресса. С геоморфологических доска, плитка, изысканный пластиковых миниатюр, сотни карточек, и внедряя богатый набор стратегических размеры, что дает возможность каждому игроку переориентировать свой план, оригинальный дизайнер Кристиан т. Петерсен органично вбирало в себя лучшие качества других недавно популярные игры для улучшения игры-играть в первоначальной ти, что делает его одновременно прекрасно очерченными и хорошо знакомые опытным геймерам.

+758
Rudyard 24 апр. 2019 г., 11:23:42

Как правило, большинство людей организовывать свои плитки в некоторые моды.

Наблюдая, как они поставили нарисованную плитку, и куда они тянут их выбросите, вы можете сделать выводы о том, что у них в руках.

Глядя на их набор отбрасывает, в сочетании с их стороны организации, в которой вы часто можете сказать, если они изменили силы цель средней силы. (Например, начиная с идти за набор из 3 ЧУЗ и Панг, и, решив начать захват матчей, вместо.

Кроме того, вы должны держать глаза на ошметках, чтобы предотвратить себя от того, чтобы сделать Панга из чисел, которые уже были дважды отброшены (хотя это основное в ма jongg, многие новички упускают из виду, что). Часто, я обнаружил, новички проведут пару один плитки для того, чтобы сделать определенное сочетание силы, ожидая, чтобы нарисовать второе и принимать 3 от отбрасывания, только чтобы показать, что он крайне разочарован, когда кто-то отменяет 2-й плитки; это не редкость для них, чтобы заметно реагировать, потом выложить той же плиткой. Более разочарованы их внешний вид, скорее всего, работают какие-то зацикленные стратегии и/или близко, чтобы выходить.

+756
Fabian Wittingham 13 окт. 2014 г., 03:24:13

Ты задаешь много вопросов, большинство из которых на самом деле не специфичны для борьбы.

Когда заклинание или способность разрешается и говорит, что два существа сражаются, каждый из них наносит урон, равный своей силе. Вот и все, ничего безумного.

Когда что-то зависит от силы существа, как бороться, вы всегда смотрите на фактический объем мощности этого существа. Если у вас есть существо с базовыми силой/выносливостью 1/1 с +1/+1 счетчик на него, и ауру, увеличивающую его +2/+2 это 4/4, поэтому он наносит 4 урона. Если у вас есть простой 4/4 с ничего не происходит, это тоже 4/4, и наносит 4 урона.

Поскольку бороться только заботится о силе существо, прочность, не имеет значения, пока вы не закончите разрешении заклинания или способности. Если в этот момент существо был нанесен ущерб, большее или равное его выносливости, он умирает. Неважно, какой нанесен ущерб - в этом случае он боролся с другим существом, но он может так же легко было сжечь заклинание. Он умрет в любом случае.

Что касается немного о активировать способности и мгновения литье... это действительно не имеет большого смысла. Ты, наверное, хочешь пойти посмотрим на то, как стек работает. Есть только одно заклинание или способность решать одновременно. Если вы бросили Пит-бой , чтобы сделать два существа сражаются, что идет в стек, то игроки могут ответить с мгновенные заклинания или активируемые способности, которая разрешится первой, и тогда, когда Пит-бой, наконец, разрешится, существа сражаются, простые и понятные.

Помните, что "бой" - это инструкция вы будете следовать при разрешении заклинания или способности. Это не мало подыгре с помощью специальных правил и действий внутри него, это просто часть решить какое-либо заклинание или способность, которая наносит определенный вред, чтобы быть рассмотрены. При разрешении заклинания или способности, вы не можете разыгрывать заклинания или активировать способности, или воевать не участвует.

+740
nii236 13 дек. 2015 г., 20:40:33

Мне очень нравится shuuja и ответы thesunneversets'.

Существует теория магии, который говорит, что каждый матч-это две роли: "избиение" и "контроль". Идея заключается в том, что, независимо от фактического типа палубы, одна колода будет сильнее Эндшпиль (поставив его в "контроль" роли), так еще на палубе подсуетиться и выиграть игру, прежде чем это слишком поздно (это в "избиение" роль). Повышение общей жизни, естественно, сделать это тяжелее для любой колоды в "избиение" роль, которая выигрывает на повреждения, однако наискосок.

Любая колода может предположительно закончиться в самое пекло роль, поэтому не думаю, что это позволяет медленных колод с крючка полностью. Наиболее очевидным недостатком является быстрое аггро колод, потому что они более или менее играть в суженной роль в каждом матче, и их состоянии выигрыша, почти повсеместно, нанося 20 урона противнику (несколько-это яд-а). Современных наборах часто сбалансированный в предположении, что красно-палуба-побед-стиль палуба должна быть достаточно низким, но не доминирует; это означает, что в колоде существ должна надежно убить "золотая рыбка" в 4 оборота (в какой момент оппонент может упасть Судный день для сброса поле).

Способность архетипов, как зоопарк, Красный палуба выигрывает, и закаленная сталь для того чтобы поставить быструю побоев задает темп для всей среды: другими колодами играть недорогого срыва, потому что не поступив таким образом, вы размазывало по аггро прежде чем вы действительно получите, чтобы делать свое дело. Снять это давление и создать комнату для гораздо более медленными колодами. Командир-отличный пример. С 40 жизни, можно спокойно сосредоточиться на игре дорогостоящие мощные карты и посвятить несколько первых поворотов в ручной лепке и мана рамп. Среднего ценового карты-сильный трех-и четырех капель-капель -- по-прежнему очень важны, но вы, вероятно, увидите много колод, которые не играют ничего, кроме пандуса карты и дешевые удаления в их низкой слоты. Вполне возможно построить успешную аггро-стиль Коммандер палуба, но вам придется либо сильно нарушить других игроков рано строить-вверх (так, что ваши парни имеют достаточно времени, чтобы прикончить их, а свои колоды еще в 1 этап) или играть комбо-элементы стиля (например, бессердечная Хидэцугу), чтобы запечатать сделку.

В обычном 20-волшебство, кегли управления финишером. В 40-жизнь Эд, он аггро целом. Что'S, как много жизни составляет вопрос!

Аналогично, представьте себе 10-жизнь игра. Ты первая, играть Гоблин руководство, качели для 2. Раньше я даже играть моя первая страна, в которой я потерял 20% своей жизни всего и мне предстоит четыре-повернуть часы. У вас есть две молнии в руке? Гоблинская граната и гатшотом? Рост интрижка и мутагенными свойствами? Практически любые две или три быстрых карты будет достаточно, чтобы заставить меня выгребать одной земли и вернуться домой. У меня должна быть очень сильная играет на повороте 1 (или в свой ход 2) для того, чтобы даже увидеть мою собственную очередь 2. Что нужно моей палубе выглядеть, а затем, если я играю комбо и контроля?

Так что, по сути, занято начиная жизнь влияет не только на прохождение игры и относительная сила разных колод, но и полностью изменяет окно, что жизнеспособными в конкурентной колоды.

+740
AllenBigBear 22 июн. 2010 г., 17:29:54

Я играл в комбо зимы. Некоторые ответы хороши, но пара вопросов. Например, когда Урза сага была напечатана, 5-е издание стандартный базовый набор. Так никто и не побежал грим Монолита; оно было слишком дорого. Все хранилища маны (она была напечатана в 5-м). Так что типичный Академии строительства будет выглядеть примерно так:

4 Древние Гробницы 4 города из латуни 3 город предателей 4 Академии Tolarian 4 Пустоши

4 Лепестка Лотоса 4 Маны Хранилище 4 МОКС Даймонд 2 Шкафа Свиток 4 Вольтаический Ключ 2 Урза это безделушка 3 Разум Над Материей 3 интуиция 3 Раковина Власть 4 гениально 4 Спираль Времени 4 сверхдоходы

И это было запрещено, так как оно раздражает. Игры будет выглядеть примерно так:

Игра 1

Ваша очередь 1: Tolarian Академия, мох алмазов (тангаж городе латунь), нажмите маны хранилище, чтобы играть Вольтаический ключ, использовать силовой ключ, чтобы в общей сложности четыре бесцветный, нажмите Tolarian Академия в спираль времени, рокировка стороны, палуба и двор, то берете семь и разворота Tolarian Академия. Играть еще несколько артефактов, нажмите Академии Tolarian играть разум над материей. Сбросьте карту разворачивать Академии Tolarian, затем нажмите на него для однако многие артефакты у вас есть (проребенок шесть или семь). Так, на данный момент, разум над материей в сущности гласит: "сбросьте карту: добавить U в ваше хранилище маны за каждый артефакт под вашим контролем." После зажимные пару карт к маме, чтобы сделать кучу маны с академии, вы разыгрываете гениально таргетинга себя и схватив кусок вашей библиотеки (возможно 15-18 карты). Повторите этот процесс, то гениальный ход всю свою библиотеку. Играть каждый артефакт в колоде. Мама сейчас в сети около 17 синий маны с каждого отменить, и у вас есть около тридцати пяти запасных карт с Чаком. Таким образом, вы сделать метрику для стыковой тонну маны, потом меня с 140-точка гениально. Игра окончена.

Игра 2:

Моя очередь 1: ["УРА! Я играю за землю эту игру!!!"] Горы. Идти. Ваша очередь 1: Академии Tolarian, лепесток лотоса, МОКС Даймонд, маны хранилище, спираль времени...(см. игра 1 для остальных).

И если вы думаете, что это некрасиво, Гугл торговаться Цви. Без сомнения, самый разбитый стандартная колода, которая когда-либо существовала.

Редактировать: Комбинированные Зима Продолжается...

Наряду с печально известной колоды Академии, другой голубой Гуй-offey палуба была высокая волна. Как наследие высокого прилива сегодня, этот прилив, разум над материей (канделябров, не был продлен законно, и никто не играл типа 1.5, что было завещание тогда называлось). Однако, в отличие от быстрого прилива сегодня, тогда прилив был в основном рисовать-иди палубе, что закончил с комбо. Целью было уйти как можно позже; повернуть на 15 или 20, если вы могли бы ждать так долго. Мне понравился аспект управления прилива, и я на самом деле играл прилива над Академией. Но, как рисовать-иди, тебе еще нужно было найти правильный баланс, так что вы не затопило, но маны на бой встречный бой, если потребуется. Плюс, на палубе абсолютно раздавлен стальной оспы (еще очень весело колоды эпохи, которая получает омрачены комбо колод в день).

Так что прилив был сильный палубу, но не обязательно сломан. Было пару интересных нововведений с палубы. Например, одним из таких нововведений (я считаю, что мозг-ребенок сам Джонни магии) была бежать таяния ледников, чтобы сгладить Мана базу. Это также позволило использовать мозговой штурм, который до этого считался бесполезным. Кроме того, поскольку она не возвращается в руку, пока конец шага сопряжения таяния ледников с ума над материей позволяет копать каждый остров из колоды на терне ты уходишь. Игрок будет активировать таяния ледников, разверните его с ума над материей, активировать его снова, и т. д.... Затем разворачивается все восемнадцать островов с поворотом - это было здорово! Даже если и так, колода по-прежнему нужен правильный баланс, и нужны правильные заклинания для метагейма. Но когда залы сон был добавлен в смесь, палубу больше не наказывать игроков за плохую колоду. Горсть жетонов и нет маны, чтобы бросить их? Нет проблем! Отбросить силе Спайк, бросания силой воли. Кучки мусора? Нет проблем! Отбросить Форс Спайк литой поворот в конце-шаг противника, затем чародейские отказ свой собственный переворот и захватить четыре карты следующим поворотом. С залами мечта, любой идиот может управлять высокой палубе прилива к восьми закончить, так что пришлось идти.

Но некоторые карты в этот период были запрещены из чистой паранойи - Fluctuator например. Было предложено archtype Fluctator, который состоял из 4 Fluctuator, 1 лепесток лотоса, 1 темный ритуал, 1 преследует несчастье, и куча велосипедных карт. Игрок (в теории) решить Fluctuator, перебрать свою библиотеку, поп лепесток лотоса, литые темный ритуал бросания преследуют несчастья, затем изгоните 20 велоспорт существ для победы. В реальности дека действует. Велоспорт земель вступил в игру повернутыми, он был уязвим для любого рода потрясений, не было никакой реальной сервант, и вы не могли Маллиган. Это может вызвать у вас кончились велосипедные карты, прежде чем вы попали в необходимое количество тварей во дворе. Палуба бить себя большую часть времени. Еще один из этих паранойи запрет был (по моему скромному мнению) банку памяти.

Итак, по делу может быть предъявлен банку памяти. Рэнди Бюлер и Эрик Лауэр пилотировали одинаковые фляги колоды восьмерку отделки в ГП Вене в 1999 году. Но они оба были выбиты на приливе Кай Будды, и счетчик ленты палубе, так было победить. И он был склонен к фиаско, и трудно пилотом. На самом деле, мой друг (парень по имени Марк Гордон) выиграл ГП Канзас с лакеем Sligh палубе. Несмотря на то права, не было ни одного кувшина памяти на палубе в восьмерке этого события. Таким образом, хотя многие не согласятся, я думаю, что банку о запрете было больше отнести к паранойе, чем фактический формат-нарушение. Плюс, люди были больны до смерти комбо колод.

Позже я сделаю еще одну правку и охватывать все сделки нарушений. Ягмота торговаться был формат-ломать!!!

Правка 2:

К этому времени, это было в середине 1999 года, и дело, казалось, выпрямление. Ничего с неприятными комбо потенциал был запрещен (или должно быть), и волшебство приходит в норму. Одним из более популярных колод (по крайней мере в моем родном городе) была колода строится вокруг жизни и смерти в 187 существ от Урза наследие. Пожар был другой популярный выбор, как моно-зеленый и моно-красное аггро колод. Казалось, уродливые комбо зима прошла, и весна, и лето, казалось, принесите яркие, интерактивные колоды вернемся к игре.

Затем Урза судьбы случилось...

Набор содержит карточки, которые некоторые из уродливых комбо колод в курсе были построены вокруг: Ягмота торговаться по. Это было омерзительно разбитым!!! И было много колод, построенных вокруг него. Один вариант будет использовать вспышку, чтобы положить ректора Академии в игру, а не платить по сниженной стоимости, затем изгоните его выуживать Ягмота торговаться по. Другой вариант (и мой любимый) использовать интуицию для поиска по Ягмота торговаться, а мания посредственность и сейсмической нападение. Затем он использовал безумный поиск, чтобы передать тот был отправлен в руке, затем бросил пополнения, привлечь около 25 карт, дамп земли сейсмические нападении на победу. Но самый худший вариант был тип, который Mowshowitz ЗВИ пилотировал на восьмерку закончить на граждан. Я не собираюсь размещать decklist, но вы можете прочитать об этом здесь: http://www.starcitygames.com/magic/fundamentals/8452_Degree-of-Difficulty.html

На стандартной стороне, проблема с палубы не обязательно уровень мощности (хотя уровень заряда был абсурд). Проблема была в том, что играть против него было сродни медленной, мучительной смертью - это было сплошное мучение!!! Противник решит быстро Ягмота сделку (обычно два или три), нарисуйте карты один-на-времени, и периодически прерываться на несколько минут для того, чтобы проанализировать кучу умственной гимнастики, чтобы вычислить, как сыграть на руку, чтобы получить больше карт, играть несколько карт, несколько больше, сделайте паузу и подумайте еще пять минут, поиграю еще. В итоге с разворота махинаций, как переворот и силовой ключ, они породили достаточно маны, чтобы устранить смертельное пламя. Типичная игра-то вроде этого:

На первую очередь соперника, они играют подземные реки и МОКС Даймонд, далее сдают по очереди. Вы играете в землю и сказать: "иди". Затем, на этапе отбросить, они бросили вампира репетитор. Затем они медленно просматривать каждую карту в свою библиотеку, затем снова сканировать через него. Затем они останавливаются на карту, анализировать ее, смотрю на свои руки, посмотри на карту, посмотри на свои руки еще раз, посмотри на карту еще раз, задумайтесь на минутку, принять решение не принимать его и повторите этот процесс, пока они не найдут карту, которая будет работать. Затем, в свою очередь, они играют город предателей, нажмите его по мрачным монолитом, нажмите мрачным монолитом на Вольтаический ключ, нажмите Вольтаический ключ для разворота мрачным монолитом, нажмите мрачным монолитом в общей сложности четыре бесцветную Ману, литые темный ритуал с МОКС Даймонд, затем бросил Ягмота в сделку с одним черным плавающей и нетронутый подземная река. Потом они начинают рисовать карты один-на-времени, объявив о своей новой жизни всего перед каждым розыгрышем...

"Семнадцать" (возьмите карту)... "шестнадцать" (возьмите карту)... "пятнадцать" (возьмите карту)... "четырнадцать" (возьмите карту)... а затем они будут останавливаться и выполнять арифметические действия в голове в течение пяти минут.

"Тринадцать" (возьмите карту)... "двенадцать" (возьмите карту)...

Затем он делает паузу в течение еще пяти минут, чтобы сделать больше вычислений в уме. Между тем, вам нечего делать, но смотреть на их лбы и смотреть их хруст чисел.

"Одиннадцать" (возьмите карту)...

Тогда вы кричите: "о, для F**ради К'!!! ДАЙТЕ МНЕ ЗНАТЬ, ЕСЛИ ВЫ ВЫИГРАЕТЕ". Затем вы опустите руки, отошел от стола, взял колы, покурил, затем вернулся пятнадцать минут спустя, и они все равно уходят! Без преувеличения, это то, что играя против лучшей ЗВИ было. И люди ненавидели его!!!

Он чуть не испортил игру. Игроки были бросить в Находки. Это было похоже на обвал фондового рынка, которая породила Великую депрессию - так многие люди перестают играть в Ultima Online и ликвидировали свои коллекции, что рынок синглов был насыщен, и цены на карты упали в результате. В то время, я купила бело-окаймленные струи мох за шестьдесят баксов. Это было плохо. Это было очень плохо. Магия едва выжил.

К счастью, вращение Темпест блок из стандартных, лишенных этих колод Мана разгон, что они должны быть разорены. Версии сделку, которая существовала после бури блока ротации (сабля торг) был гораздо более скромный и справедливый. Кроме того, гелевые блок привезли в карты, как Rishadan порт, пыльных бурь, и клубок провода, которые ставят такие колоды в узде.

Но, на расширенные боковые, торг Ягмота была явно сломана в зависимости от уровня власти. Представьте ЗВИ Mawshowitz версии, за исключением маны хранилище, а не мрачным монолитом, трупные Блум вместо Skirge знакомый (который был также чары, так что он может быть обманут, как торговаться), иллюзии величия, а не бред посредственности, вампиризм, и лепесток лотоса было все законно. С палубы, как Академия, и палубы, как Flashhulk после того, как он, свою очередь, убивает (или даже повернуть 0 убивает) были возможны, но очень редки. Это был не тот случай с расширенными сделку. Он выиграл на повороте один что-то вроде 30 или 40 процентов времени, и он выиграл на рубеже двух что-то вроде 60 или 70 процентов времени. Более часто чем не, вы должны были репетитора по некоторым элементом комбо, что вы пропали без вести, однако около трети времени, открытие было рисовать карты, чтобы выиграть игру в первом повороте. Ты не смог выиграть два поворота, вы должны Mulliganed. Это был самый разбитый колоду, которая когда-либо существовала!!!

В то время волшебство было в стандартный сезон, и банхаммер спустился быстро по выгодной Ягмота в расширенном, так что он никогда не видел крупных турнирах. Но не до палубы видел, как один из основных инноваций. С иллюзорным величием стоимость его контроллер 20 жизни, когда она вышла из игры, вся nutroll генерировать достаточно маны, чтобы устранить большой вампиризм стал лишним. Игрок мог просто пожертвовать иллюзии величия и пусть противник умрет, когда они не могли платить за содержание. В то время как сделка Ягмота была права, этот процесс все можно сделать за один ход. Когда сделка была запрещена, игроки подставляют Necropotence для Ягмота торговаться и выкладывать комбо из нескольких витков. Это превратилось в то, что было, вероятно, последним разбитым комбо палуба серии: Трикс.

Я не знаю, почему, но во время комбо игроков было такое странное увлечение именования комбо колоды после того, как хлопья для завтрака (фруктовый галька, галька какао, Трикс и т. д.), так вот как Трикс получил свое название. В любом случае, Трикс доминировали турнир на некоторое время. В попытка замедлить палубы вниз, темный ритуал и хранилище маны были запрещены в Extended. Запрет не работал, так что они, наконец, убил его один раз-и навсегда запретив Necropotence и демонические консультации. И это был последний гвоздь в гроб для серии сумасшедших комбо колод.

И это несокращенное истории комбо-зима.

+738
Kataclyzm 7 июл. 2018 г., 13:20:12
Карточная игра, где игроки соревнуются, чтобы взорвать коров для того, чтобы выиграть деньги.
+734
vanillaike 20 мар. 2018 г., 19:32:19

Игроки используют камни для постройки формирования до времени иссякнут. В этот рок-определяет точки (скалы, которые труднее стек дают меньше очков).

+699
Ilsa 20 апр. 2010 г., 09:07:17

Я хочу дать более общий ответ, который распространяется на все коллекционные карточные игры. Найти местный магазин, который специализируется на продаже карт и, даже лучше, проводятся турниры. Народ бежит в магазин:

  • Знаю точно, что вам нужно.
  • Научу вас, как играть.*
  • Иногда новым игрокам бесплатные стартовые пакеты и карточки (моя).
  • Сделать гораздо больше денег вернуть клиентов, чем они когда-нибудь из стартовых комплектов. Они хотят, чтобы ты вернулся, и поэтому они вообще не будут пытаться вас кинуть.

Дело в том, что они хотят, чтобы ты попал в игру, и вы хотите их инструкции, руководства и товар. Не ходят в Walmart и оставят ли вы купили нужную вещь для вашего малыша.

*Если турнир идет (и если они будут заняты, они будут обычно говорить вам, когда, чтобы вернуться и насладиться тихой игры)

+680
ECrownofFire 10 июн. 2013 г., 16:02:25

Это не поддавки карты. Вы не обязаны делать второй сделки. По этой причине, она не является технически или иначе, отдавая пшеницу за бесценок.

+615
Matya 15 окт. 2013 г., 01:19:39

Эта статья объясняет, что двусторонние карты может проявляться и ввести 2/2 без способностей. Фактическая реализация этого связана с тем, что двусторонняя карта уже должны быть идентифицированы в свои силы и библиотека. В результате, у вас уже есть карты в непрозрачном рукавом или у вас есть контрольный список карты в свою колоду в качестве заполнителя, и любой из них можно положить на поле битвы рубашкой вверх как государство отличается от преобразится.

Следует отметить, что двусторонние карты не может быть перевернута лицом вниз, если они уже лицом вверх постоянных (например, Ixidron). Соответствующих правил являются следующие:

711.9. Если какой-либо эффект позволяет игроку литая двусторонняя карта рубашкой вверх существо заклинание, или если двусторонняя карта входит в поле боя лицом вниз, он будет иметь характеристики, предоставленным ему правило или действие, которое вызвало его лицом вниз. Эта карта остается скрытые, используя либо закрытую карту-список или непрозрачными рукавами. См правила 707, “втемную заклинаний и Перманентов”.

711.9 некоторое время лицом вниз, двусторонний перманент не может трансформироваться. Если он повернут лицом вверх, она будет иметь его перед лицом вверх.

711.10. Двуличный перманенты не могут быть превращены лицом вниз. Если заклинание или способность пытается превратить двусторонний перманент лицом вниз, ничего происходит.

+577
SpartanUBPT 19 авг. 2012 г., 18:32:46

Я просто читал газету лучше компьютера плеер с помощью нейронной сети, так и долгосрочных прогнозов , которые, кажется, делают большой шаг в направлении получения лучшего алгоритма игры идут быстрее любого человека.

enter image description here

Источник: xkcd.com/1002

Теперь мне было интересно, как игра может быть изменен на то, что четко определено и где люди все еще намного лучше, чем компьютеры.

Не пойдет вариант на бесконечной доске существовать?

Можно было бы играть с компьютером, конечно. Имея такой бесконечной доски (из которых только те части, которые были рассмотрены рассчитываются, конечно) не проблема программирования.

Как границы кажутся важными, можно добавить случайные границы для игры. Выигрышный критерий может быть абсолютной / относительной разницы в пунктах. Каковы будут последствия такой игры?

Другой идеей было бы сделать (псевдо-)фрактальная доске.

+550
user3208313 7 дек. 2010 г., 01:45:27

На основании правила турнира, нужно только согласовать время шторма, когда игра призывает вас, чтобы знать это, чтобы правильно выполнять игровые действия, так что вы не обязаны исправлять ваш оппонент до этого, хотя вы не давали солгать, либо. Murgatroid ответ объясняет подробности.

Однако следует отметить, что каких-либо неясностей или разногласий, скорее всего, потребует вызова судьи, и судья, вероятно, в конечном итоге приходится стоять и реконструировать всю очередь, чтобы выяснить, правильный подсчет — то, что может быть неимоверно сложным, если, например, в прошлое в огне играл в составе комбо.

Так что, практически говоря, это будет головная боль для всех участников. Ты тоже в невыгодном положении: ваш оппонент может возразить, что вы заранее согласны, чтобы их считать, когда они увеличиваются количество и не спор это. Так что вы хотите четких доказательств, чтобы убедить судью, что ваша версия событий правильная.

Короче говоря, этот ход является законным, но вы должны также думать об этом в практическом плане, поскольку вы входите в процедурный трясины:

  • Если вы собираетесь выбрать, чтобы ждать до последнего момента в споре графа шторма, вы должны иметь безупречное ноты. Это поможет гарантировать, что вы получите правильное решение, и быстро.
  • Даже с самыми лучшими намерениями и особой подготовки, ваши коллеги могут расценить это как неспортивное, так как вы выбрали один из самых раздражающих аспектов игры и значительно увеличить его.
+508
Mr D J Turner 14 авг. 2013 г., 11:24:31

Смотрите на странице 30, похоже, что движение разрешается в следующем порядке:

  • Если движение содержит толкать, толкать все в текущем узле
  • Проверить направление движения цели
  • Перейти к соответствующему узлу и пихать все в этом узле
  • Повторить

Согласен, правила действительно не сделать это явным, но они никогда не противоречат его либо.

Если вы следуете за этими шагами, прежде всего, для легкого персонажа, чтобы быть растоптанной несколько раз, так как враг никогда не быть в том же узле как его цель, так как она будет всегда отталкивал.

редактировать: после перечитывания страницы 21, я заметил, что она гласит:

Если появляется значок, нажимаем на врага, сразу же движение каждого персонажа, что вражеский узел на смежном узле выбранные игроки

Что действительно подтверждает пример на стр. 30.

+501
domingo 24 окт. 2013 г., 15:42:25

Первое, что хочется отметить, безусловно, что нет лишних карт. Покерные комбинации оцениваются ровно пять карт. Иногда вы используете все пять общих карт составляет лучшую руку, в этом случае ваш карман бесполезно (блефует сторону, конечно). Так что удар, который сразу же: если ты не можешь победить противника с пятью картами, Вы потеряли (или привязаны).

Следующий шаг заключается в оценке рук. Оно начинается так:

  1. Неужели ни одного игрока имеют стрэйт флаш?
    • Если да, то он является победителем.
  2. Сделать несколько игроков имеют стрэйт флаш?
    • Если да, побеждает тот, с высшей картой.
    • Если несколько людей разделяют старшую карту (либо в другой костюм или потому, что там стрит-флеш в прикупе) они делят банк.
    • (Примечание: флеш-рояль-это исключено, потому что это просто специальная стрит-флеш, что никто не может побить.)
  3. Неужели ни одного игрока есть 4 вида?
    • Если да, то он является победителем.
  4. У нескольких игроков есть 4 вида?
    • Если да, с установить высокий '4' это победитель.
    • Если несколько игроков имеют самый высокий набор из 4-х (что не достижимо с стандартный покер палубе, но с двойной палубе или общие карты), тот, у кого Кикер (старшая карта, не вошедших в набор из 4) - победитель.
    • Если эта карта такая же, они делят банк.
  5. Неужели ни один игрок будет аншлаг?
    • Если да, то он является победителем.
  6. У нескольких игроков были полные залы?
    • Если да, то имея в виду, что полный дом-это 3-и 2-Набор, игрок с наибольшим 3-сет выигрывает банк.
    • Если несколько игроков высочайшего 3-Набор (которое не возможно без общих карт, как в холдеме, или двойная палуба), то игрок с наибольшим 2-комплект является победителем.
    • Если 2 и 3-Набор тот же, те игроки делят банк.
  7. Неужели ни один плеер есть флеш?
    • Если да, то он является победителем.
  8. У нескольких игроков есть флеш?
    • Если да, плеер с флеш с самой высокой уникальную карту, становится победителем.
    • Эта рука похожа на резолюции старшей карте, где каждая карта является эффективным Кикер.
    • Обратите внимание, что флеш требует такой же костюм, а не просто цвет. В то время как цвета, используемые на костюм-красный и черный, два, ничего в этой связи. Клуб-это не более похожи на вещи, чем это в сердце - только костюм. Цвета красный и черный в исторических целях, а так же колодой можно играть в другие игры, где это могло бы иметь значение.
  9. Неужели ни одного игрока есть прямой?
    • Если да, то он выигрывает банк.
  10. У нескольких игроков есть натуралы?
    • Если это так, то игрок с самым высоким побед подряд. (А-2-3-4-5 самая низкая прямой, а 10-й-д-K- это высший прямой.)
    • Если несколько игроков делят высокая прямая, они делят банк.
  11. Неужели ни одного игрока есть 3 вида?
    • Если да, то он выигрывает банк.
  12. У нескольких игроков есть 3 вида?
    • Если да, игрок с наибольшим 3-сет выигрывает банк.
    • Если несколько игроков имеют самый высокий 3-Набор, игрок с наивысшим кикером выигрывает банк.
    • Если несколько игроков высочайшего 3-набор и высокий Кикер, игрок со следующей по старшинству кикером, получает банк.
    • Если игроки оказываются на высоком 3-Набор, высокий кикер, и высокий второй Кикер, игроки делят банк.
  13. Не одному игроку иметь 2 пары?
    • Если да, то он выигрывает банк.
  14. У нескольких игроков есть 2 пары?
    • Если да, игрок с высшей парой, выигрывает банк.
    • Если несколько игроков высшей пары, игрок с вторая старшая пара выигрывает банк.
    • Если несколько игроков за обе пары, игрок с наивысшим кикером выигрывает банк.
    • Если несколько игроков обе пары и кикер, игроки делят банк.
  15. Неужели ни одного игрока имеют пары?
    • Если да, то он выигрывает банк.
  16. У нескольких игроков есть пара?
    • Если да, игрок с наибольшим паре выиграть.
    • Если несколько игроков имеют высшую пару, игрок, победитель определяется по кикеру.
    • Сравнение второго и третьего кикера, как ожидается, разрешать конфликты, или разбить, если все три кикера галстук.
  17. На данный момент, все карты называются кикерами, так что сравнивать первый, второй, третий, четвертый, и, при необходимости, пятая по старшинству карта в порядке, пока победитель не будет решен, или разбить горшок, если руки одинаковые.

Обратите внимание, что при сравнении двух руках все масти равны в покере - рейтинг костюмов из игр, таких как мост и пять сотен не влияют на оценки покерных рук. Однако порядок мост используется для некоторых "принести в" равенстве, таких как 7-карточный стад.

+464
Sarah Spangler 12 мая 2014 г., 20:47:49

Я согласен с комментарием @Каскабеля по: Видимо вы читали обзор за 2008 версии (которая сделана полностью из прочного картона).

Если вы этого еще не сделали, проверить все различные варианты в волшебный и узнать, какие версии вы можете получить ваши руки на.

Вот краткое изложение основных версий, которых я знаю и/или хотел бы рассмотреть:

  • 2016: еще не пробовали, видимо, имеет пластмассовых частей, может быть самый простой способ, чтобы получить прочный версии (плитка на снимке очень похож на 1999-версии; который является причиной, он сделал это в мой список).
  • 2008: изготовлен из прочного картона, я не считаю, что это будет "дешево", но я считаю его неудобным, что плитки не оставаться на месте, потому что правление не прорезал.
  • 1999: я себе и моем все вокруг любимые. Плитки и доски, сделанные из пластика. Доска больше, чем версия 89/76, но не так топорно (в отличие от 95 версии).
  • 1995: он принадлежал в течение некоторого времени, сделанные из картона, я, кажется, припоминаю, что комиссия значительно больше, чем другие версии и сложить в 4 частях. Не рекомендовал бы его.
  • 1989/1976: я видел и играл с этими двумя версиями, но не могу вспомнить существенная разница между ними. Плитка и доска сделаны из пластика, но они немного меньше, чем версия 1999 года. Я бы сделать это, если я пытался получить коллекционный предмет.
+382
Mohit Sethi 5 июл. 2014 г., 08:39:29

Вашей памяти название игры правильно,
игра называется "Праздник!"

+316
Faust Werewolf 12 июл. 2016 г., 18:06:13

Я выдвинул подход, что если ничто другое не будет установлено в начале бар. Я начну с обоснования того, как я думаю, вы могли бы получить карточки вам нужно, и тогда мы будем добавлять точки в конце.

Предположим, что боги улыбаются на вас (или ваши соседи-идиоты) в первую очередь. Они играют идеального карт, включая те, которые дают вам много денег.

Давайте также предположим, ради аргумента, что вы сидите рядом с Римом(Б) таким образом, вы платите меньше для лидеров (а может и Китай , так что вы получите больше денег). Давайте также предположим, что вы получили Вавилон(Б) так вы сохраните свою вторую карту, а также Дикий научных. Это позволит вам восемь карт в каждом раунде.
Вы, наверное, не нужно 8 в первом туре, как это стоило бы слишком дорого.

Теперь, предположим, вы получаете один из трех лидеров, которые дают вам научно-карты (Евклид, Птолемей, или Пифагором), Рамзес (бесплатный гильдий), и Архимед (тот, что делает каждая научная затрат на один меньше).

Итак, вы начинаете с 3 монет (заплатив меньше за Архимеда).
Захватить таверну
Затем голубятня (шпион маска),
Похоронить сразу (5 монет оставшиеся).
Если ваши соседи играли в карты, вы могли бы подобрать еще три монеты.
(Китай первое чудо раздел, и игорный притон, обратно до 8).
Играть военные (предпочтительно сторожевой башни, так что вам не придется платить),
Возьмите три научные карты (аптека, мастерская и помещение для переписки рукописей).
(7 карт, первой возрастной сделано).
Выиграть оба военных сражений, и приступить ко второму раунду.








Играть в Рамзес или вашего научного руководителя (4 монеты ушли, вплоть до 4).
Лестница трех научных карт (диспансер, Лаборатория, библиотека),
Купить школу (до 2 монет),
Сосед играть в игорном доме (до 4 монет),
Получить виноградник и сделать полные лодки денег
(хорошие соседи, можно сделать 10-14, так что предположим, что 18 монет сейчас.)
Получите архитектор Cabinent
(хотели сделать шпиона кольцо для маски, но я думаю, что это просто слишком дорого, это будет стоить 3, а сейчас чудеса бесплатно)
Похоронить один раз (еще на 9 монет),
Теперь вы получите 8-й карты, которые вы, вероятно, следует похоронить для свободной научной.
2-й век закончился.
Снова выиграть оба военных сражений (спасибо соседям).










Играть свой последний лидер (до 5 монет).
Лестница все 5 научных карт (ложи, обсерватория, университет, Академия, учеба).
Забрать ученого Гильдии (свободного научного),
Играть куртизанка Гильдии (используйте соседи научный руководитель),
В какой-то момент у Ваши соседи приобрели достаточно кирпича от вас, что вы можете позволить себе камеру пыток для окончательной маска.
В-третьих, за лет.
Выиграть финал двух военных сражений.





Давайте выясним, очков.

Так, все научные карточек (4 комплекта), 2 маски, 2 дикие научных, и 2 Научно-лидеров (предположим, эти что раз, так что вы в конечном итоге с 2 и более комплектов).
Так, 18 из военных побед, и 6 полных комплектов.
Это дает вам 150 научных с 18 военных дает в общей сложности 168 очков.

+288
bharathidasan 8 июл. 2012 г., 02:02:54

Уверены - см. стр. 5 из свода правил, в "зарабатывать деньги" абзац Этап 5: раздел бюрократии:

Зарабатывать деньги: начиная с первого игрока, каждый игрок указывает сколько городов в своей сети он хочет (и способен) поставка С электричество. Он зарабатывает денежные средства на основании количества городов его полномочия как показано на таблице выплат. Игрок, который не поставить любой город 10 электро (гарантированный минимум). Игроки удаление необходимых ресурсов от электростанций, которые производят электричество в этом раунде и место используемых ресурсов в поставках ресурсов рядом с доской. Игрок может выбрать (или только) на поставку меньшее количество городов, чем он имеет в своей сети. Игрок заплатил только за поставленный городов. Если игрок производит больше электроэнергии, чем он имеет городов в его сети, излишек теряется. Каждый игрок может выбрать, сколько и какие из его электростанций он использует, например, он не должен поставить все из своих городов.

Так вы можете очень сильно мощность 6 городов с электричеством 10. Вы просто не сможете хранить дополнительную электроэнергию, произведенную для использования в будущем (или сохранить себя какие-либо ресурсы, что вам это стоило, чтобы произвести столько электроэнергии).

См. также строчку "игрок может выбрать меньшее количество городов, чем он имеет в своей сети. Игрок заплатил только за поставленный городов". Кажется, довольно для меня ясно, что вы можете недоотпуск вашего города, если вы хотите, странно, хотя такой курс действий может показаться!

+272
Siabr 10 июл. 2010 г., 21:52:06

Я играл 3-полосная Руммикуб впервые за несколько лет с друзьями. Во время хода игрока 1 в конце игры, он смешал плитки взад и вперед, пытаясь играть столько, сколько он может. В этот же ход он использовал Джокера и поместить его в комбинации на шахматной доске (это был красный 12 в 11, 12, 13 кандидатов). До этого же поворота он понял, что ему не нужно использовать Джокер, чтобы найти способ, чтобы использовать другой красный 12 для того, чтобы использовать Джокер на другой поворот. Затем он взял тузом со стола и попыталась положить его обратно в его лоток, но игрок 2 сказал, что это не допускается, так как "если он был заложен, он сыграл". Игрок 1 думает, что взяв в руки Джокер (или плиточный) должен быть легальным, пока он удаляется от ошибок доску до истечения времени. Игрок 2 думает, что если Джокер был размещен на доске в правовом сочетание в свою очередь не следует допускать, чтобы вернуть его в руке, вне зависимости от обстоятельств. Ценим ваши отзывы.

+203
Jayson Roberts 11 сент. 2016 г., 08:43:48

Фиби будет воровать текстовое поле (клонируется) барсука.

Государства-клон:

Вы можете иметь клона выйти на поле битвы в качестве копии любого существа на поле боя.

Согласно правилу 706.2, один из "копируемые величины" - это, по сути, текст Правил.

706.2. При копировании объекта, копия приобретает копируемых значений исходного объекта характеристик а объекта на стеке, выбор, сделанный при забросе или активировать его (режим, задачи, значение X, то ли был изгнан, как это отразится на несколько целей, и так далее). В “копировать значения” - это значения, полученные из текста, напечатанного на объект (текст, название, стоимость, цвет, тип карты, подтип, супертип, текст правил, сила, выносливость, и/или лояльности) с изменениями, внесенными других копирование эффектов, его втемную статус, и “как . . . выходит на поле битвы” и “как . . . лицом вверх” способности, которые выделяют силы и выносливости (а также может задать дополнительные характеристики). Другие эффекты (в том числе изменения типа и эффекты изменения текста), состояние и счетчики не копируются.

Это значит, что клон текстовое поле будет таким же, как любой существо, которое он копирует1 (по сути, клон будет быть существо, к копирование), которые в свою очередь будут украдены Фиби способности.

Если копия добавил abilitites (такие как Дак дубликата), Фиби будет воровать эти способности, так что для дубликата, Фиби также получают ускорение и свергнуть.


1: за исключением вкус текста и водяного знака, естественно2

2: Если только это серебристо-окаймленный игры, в этом случае он будет включать в себя те после всех. Престижность @murgatroid99, что указали.

+160
Yuqi Guo 8 июн. 2010 г., 17:16:40

Мне сказали несколько человек, что в разных странах статистически лучший выбор для оси и союзников?

Есть ли доказательства того, что одна или несколько стран имеют значительное преимущество?

+128
Sissi Wu 14 июл. 2015 г., 02:10:34

Да, вы можете. Если заклинание направлено на существо, если он говорит обратное, он может быть направлен против любого существа любого цвета. Цвет заклинания-это просто не проблема.

Считаю, что если вы сделали бросить красный заклинания на красных тварей, или черные заклинания по черной твари, клинок судьбы будут совершенно бесполезны, черный приворот, в котором говорится:

Уничтожьте целевое неЧерное существо.

Есть несколько исключений:

  • Это существо не может быть Порчеустойчивость, если это ваше собственное существо. Порчеустойчивость означает, что ваши противники не целевой, что существо, с помощью заклинаний или способностей, но вы можете сделать это просто отлично. Бентосные гигант - это пример одного из таких существ. Если вы контролируете бентосных гигант, вы можете нацелить ваши собственные Оже Шпрее , чтобы сделать его временно 8/1 существо, а оппонент не может бросить собственных предвещает веселье на вашем Бентосе-гиганта.
  • Существо не могло саван. Пример: водоросли гавиала. Это старая механика, которая говорит, что существо просто не может быть целью заклинаний или способностей, полной остановки - даже свои собственные. Вы не будет работать в саван в новые карты, потому что он был заменен на Порчеустойчивость.
  • Существо не может иметь защиту от заклинаний цвет. Существо с защитой от цвета не может быть целью заклинаний этого цвета. (Защита также делает некоторые другие хорошие вещи для вас.) Например, силы чести имеет защиту от Черной, что означает, что это не может быть целью клинок судьбы.
  • Существо иначе не должен сказать, что это не может быть целью.

И естественно, творение должно быть действительной цели для заклинания.

Те же принципы применимы ко всем заклинаниям. Вы можете разыграть исчезают в древности на зеленый чар, и так далее.

+115
KingTrap 22 нояб. 2015 г., 04:26:46

Это первое, они могут выбрать цель вашего зачарованное существо.

Полный смысл Порчеустойчивость-это:

702.11 б “Порчеустойчивость” на постоянной означает: “этот перманент не может быть целью заклинаний или способностей под контролем ваших оппонентов.”

Человек, который активирован Cuombajj ведьм контроллер возможности. Неважно, что ваш оппонент делает выбор.

Процесс литья заклинания или активации способности начинается с определения контроллера:

601.2 a к предлагаем литье заклинание, игрок первые шаги, что карта (или копия карточки), откуда в стек. Становится самый верхний объект в стеке. Он имеет все характеристики карта (или копия карты), связанный с ним, и этот игрок становится его регулятором.

И активируемые способности:

602.2 а игрок объявляет о том, что они активизируют способности. Если активируемая способность активируется из скрытой зоны, карты, который имеет возможность раскрывается. Эта способность создается в стеке, а объект, который не является картой. Становится самый верхний объект в стеке. Это текст способность, которая создала его, и никаких других характеристик. Его контролирует тот игрок, который активировал способность. Способность остается в стеке, пока оно не отменено, он решает, или эффект перемещает его в другом месте.

+108
Lazarus535 24 нояб. 2019 г., 16:38:24

Если вы являетесь владельцем адвокатское бюро плитки и двух других игроков привязаны к цели (но вы не), вы выиграете эту цель?

Вы должны быть одним из игроков, который является частью ничьей, чтобы выиграть этот галстук с юридической конторе? От того, как плитку читает, не похоже, чтобы уточнить, не относится ли это только, чтобы побить свои собственные связи, или если вы можете извлечь выгоду от целей, которые другие игроки связывание.

enter image description here

Мой базовый инстинкт-предположим, нет, но мне это напомнило аналогичное решение на принудительное отчуждение частной собственности, которая была в такой же ситуации на промо эксклюзивная Карта Победы (см. карту слева на рисунке ниже).

enter image description here

В этой игре, карта не позволит вам выиграть в игре, если все игроки галстук за первое место, даже если ты не один из них, в результате вы, заняв первое место вместо них. Онлайн правила разъяснения подтверждают это.

Эффект: если игра заканчивается вничью, вы выиграете игру. (Даже если ты не один из равных игроков)

Закон офисной плитка в пригороде работают точно так же, как эксклюзивная Карта Победы на принудительное отчуждение частной собственности?

+83
ghigan 14 июн. 2018 г., 14:07:35

Показать вопросы с тегом

$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil